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Testbericht zum Sega Genesis Mini 2

May 14, 2024May 14, 2024

Sega geht neue Wege in der Kategorie der miniaturisierten Retro-Spielekonsolen, indem es als erstes Unternehmen ein Nachfolgegerät produziert. Mit dem Genesis Mini 2 für 99,99 US-Dollar (20 US-Dollar mehr als der ursprüngliche Genesis Mini) veröffentlicht der traditionsreiche Spielehersteller weitere Teile seiner klassischen Sega Genesis-Spielebibliothek – zusammen mit Sega-CD-Spielen für insgesamt 60 Titel – in einem Produkt, das bewundernswert nachgeahmt ist seine Hardware-Revision Mitte der 1990er Jahre. Berücksichtigt man noch einen mitgelieferten Sechs-Tasten-Controller und ein Micro-USB-Netzteil, ist der Sega Genesis Mini 2 ein herausragendes Stück Retro-Gaming-Hardware und erhält den Editors' Choice Award.

Sega hat bei der Herstellung des Genesis Mini 2 einen offensichtlichen Designweg gewählt: Es sieht aus wie der Sega Genesis der zweiten Generation, der 1993 veröffentlicht wurde, die Version, die die meisten jüngeren Spieler von den beiden großen Genesis-Varianten erkennen werden. Der winzige Genesis Mini 2 (1,3 x 4,7 x 4,6 Zoll) ist proportional kleiner als der ursprüngliche Sega Genesis Mini (1,2 x 6,2 x 4,7 Zoll), eine Rückbesinnung auf das Größenverhältnis zwischen den ursprünglichen Genesis-Konsolen. Der Kassettenschacht des Genesis Mini 2 verfügt ebenfalls über funktionierende Türen, die jedoch zu nichts anderem als Kunststoff führen.

Aufgrund seiner geringeren Größe passt der Genesis Mini 2 gut zum Original-Mini, ganz zu schweigen von den zahlreichen Minispielkonsolen, die im Laufe der Jahre erschienen sind, wie dem Nintendo NES Classic und der Sony PlayStation Classic. Im Gegensatz zum Vorgängermodell fehlt dem Genesis Mini 2 jedoch ein imitierter Lautstärkeregler oder eine Beschriftung, die auf seine „16-Bit“-Leistung hinweist. Kurioserweise behält dieses Modell den verschiebbaren Netzschalter und die klickende Reset-Taste des japanischen Mega Drive Mini 2 bei, anstatt zwei klickende Tasten zu verwenden (wie es das ursprüngliche Genesis-Revisionsmodell tat).

Wie sein Vorgänger verwendet der Genesis Mini 2 einen Micro-USB-Ladestein für die Stromversorgung und einen einfachen HDMI-Ausgang für die Video- und Audioausgabe. Erfreulicherweise sind beide Artikel im Lieferumfang enthalten.

Einer unserer größten Kritikpunkte am ursprünglichen Sega Genesis Mini war, dass er Spiele enthielt, für deren ordnungsgemäßes Spielen Segas Sechs-Tasten-Genesis-Controller erforderlich war, obwohl er nur zwei ursprüngliche Drei-Tasten-Controller enthielt. Dies machte es im Grunde unmöglich, Street Fighter II: Special Champion Edition zu spielen – keine starken Schläge und Tritte mehr! –, ohne einen Sechs-Tasten-Controller separat zu kaufen.

Der Genesis Mini 2 wird nur mit einem Controller geliefert, es handelt sich jedoch um ein Modell mit sechs Tasten. Das 1,80 m lange Kabel ist genauso lang wie das Kabel des Drei-Tasten-Controllers, wir würden es jedoch vorziehen, wenn es etwas länger wäre. Der Genesis Mini 2 unterstützt die Drei-Tasten-Controller des Vorgängermodells, was dem traurigen zweiten Spieler bei Street Fighter-Sitzungen jedoch nicht weiterhilft.

Insgesamt ist der Controller deutlich kleiner als das Originaldesign, allerdings fehlen ihm der matte Kunststoff und die Rillen auf der Rückseite, die den ersten Controller etwas griffiger machen.

Was mir am Controller am meisten gefällt, ist die neue Modustaste auf der rechten Schulter. Dies ist eine viel einfachere Möglichkeit, das Menü auf Systemebene aufzurufen, in dem Sie den Spielstatus speichern oder neue Speicherplätze auswählen können. In der Vorgängerversion musste man die Starttaste gedrückt halten, um auf dasselbe Menü zuzugreifen, was nicht annähernd so praktisch war.

Die mitgelieferte Spielebibliothek ist der aufregendste Teil jeder Minikonsole. Die Bibliothek des Sega Genesis Mini 2 ist im Vergleich zum ersten Genesis Mini (60 Spiele gegenüber 40 Spielen) sowie allen bisherigen Minikonsolen riesig.

Der engste Konkurrent ist Konamis TurboGrafx-16 Mini mit 57 Spielen (es gibt viele unübersetzte japanische Spiele, die zuerst für NECs PC Engine in Japan veröffentlicht wurden, bevor das System für den US-Markt umbenannt wurde).

Man könnte meinen, dass Sega am Boden des Fasses kratzen müsste, um eine Liste mit 60 Spielen zusammenzustellen, und das trifft in einigen Fällen teilweise zu. Zusätzlich zur Aufnahme einer Reihe seltener und beliebter Sega-CD-Spiele nutzt Sega diese Gelegenheit, um beliebte und von der Kritik gefeierte Fortsetzungen konsolenprägender Titel aufzunehmen.

Dazu gehören Hits wie Afterburner 2, Earthworm Jim 2, Golden Axe 2, Shining Force 2, Streets of Rage 3, Vectorman 2 und sogar eine neue Version von Space Harrier 2 (nie zuvor für Genesis veröffentlicht), die Sprite-Skalierung enthält, eine Funktion über den Rahmen der ursprünglichen Sega Genesis-Hardware hinaus. Dieses letzte Spiel ist ein besonderes Vergnügen, wenn man es mit den aktualisierten Fähigkeiten des Mini 2 spielt, ebenso wie der neue „einfache“ Modus für das notorisch schwierige Phantasy Star 2.

Bei den 12 enthaltenen Sega-CD-Spielen handelt es sich größtenteils um Originalspiele (keine Fortsetzungen), mit Ausnahme der Shining Force-CD, einer Zusammenstellung der beiden Shining Force Game Gear-Spiele mit Audio in CD-Qualität und besserer Grafik. Für Fans des Genres ist diese Sammlung wohl das beste Rollenspiel in der Genesis Mini 2-Reihe.

Silpheed ist mein Lieblingsspiel auf der mitgelieferten Sega-CD. Als Shoot-'em-up-Fan bin ich froh, dass dieses wichtige (aber oft vergessene) Spiel, das mir so lange entgangen ist, problemlos spielbar ist. Seine Pseudo-3D-Grafiken sind heute ästhetisch ansprechend, aber 1994 sprengten sie die Grenzen auf Konsolen und es ist eines der filmischsten Erlebnisse auf der Sega-CD-Plattform.

Wer originelle Retro-Spiele sammelt, weiß, dass manche Titel absurde Summen kosten. Crusader of Centy zum Beispiel ist eine äußerst seltene Genesis-Kassette, die im losen Zustand (ohne Verpackung oder Handbuch) mehr als 500 US-Dollar kostet, obwohl es sich um eine gut gemachte, aber furchtbar iterative Antwort auf The Legend of Zelda handelt.

Ebenso kostet die Shining Force-CD, das beste Rollenspiel der Sammlung, als lose Sega-CD mehr als 250 US-Dollar. Sie können also davon ausgehen, dass Sie mit dem Genesis Mini 2 ein Vermögen sparen (wenn Sie bei Ihren Retro-Spielen Piraterie vermeiden möchten).

Darüber hinaus wird durch den Wechsel der Anzeigesprache der Benutzeroberfläche die japanische Version jedes Spiels aktiviert, was anspruchsvollen Fans Zugang zu den wohl besseren japanischen Versionen von Sonic CD (mit dem Original-Soundtrack) und Streets of Rage 3 (oder auch Bare Knuckle 3) verschafft es ist in Japan bekannt, wo es eine bessere Ausbalancierung gibt).

Was die oben genannten seltsamen Einschlüsse betrifft, haben wir eine Reihe nie zuvor veröffentlichter Sega-Arcade-Portierungen für den Genesis Mini 2, wie Fantasy Zone, Puyo Puyo Sun (ein unübersetztes, aus Japan importiertes Puzzlespiel) und Super Locomotive.

Ich ziehe eine Augenbraue hoch, als ich Spiele einbeziehe, an die sich nur wenige gerne erinnern, wie ClayFighter, Outrunners und The Ooze. Und einige wichtige Auslassungen in der Genesis Mini 2-Bibliothek sind ziemlich enttäuschend. Zunächst einmal haben es einige begehrte Sega-CD-Spiele trotz ihrer Veröffentlichung in den USA nicht über das japanische Mega Drive Mini 2 geschafft. Bemerkenswerterweise fehlen dem Genesis Mini 2 die ersten beiden Einträge der bekannten Lunar-RPG-Serie, das Action-RPG Popful Mail und das erfolgreiche Puzzlespiel Columns 3.

Einige beispielhafte Sega-CD-Spiele wurden in keiner Region auf dem Mini 2 veröffentlicht, wie etwa Konamis wohl bahnbrechendes Abenteuerspiel Snatcher, das Strategie-Rollenspiel Dark Wizard und Road Avenger (das wohl beste Full-Motion-Videospiel der Plattform). Wie auf der Genesis-Seite sind einige der enthaltenen Sega-CD-Spiele – wie Night Trap, Sewer Shark und Night Striker – aufgrund ihrer kulturellen Bekanntheit nur skurrile Ergänzungen, nehmen aber ansonsten Platz ein, der für verdientere Titel genutzt werden könnte.

Diese übersehenen Juwelen sind keine Deal-Breaker und wurden höchstwahrscheinlich aufgrund von Konflikten bei der Lizenzierung von geistigem Eigentum aufgehalten. Dennoch ist es enttäuschend, dass sie beim großen Retro-Revival-Moment der Sega-CD fehlen.

Jeder, der mit dem ersten Sega Genesis Mini gespielt hat, wird mit der Benutzeroberfläche des Genesis Mini 2 vertraut sein. Im Gegensatz zu den Nintendo Mini-Konsolen und dem TurboGrafx-16 Mini scrollt die Spieleliste des Sega Genesis Mini 2 vertikal mit mehreren Titeln in jeder Zeile.

Dies macht es einfacher, Spiele zu finden, die Sie spielen möchten, aber es fühlt sich auch eher wie Netflix an und weniger wie eine Retro-Welt, in die Sie für ein paar Stunden eintauchen. Dennoch ist die Schnittstelle letztendlich hilfreich; Sie können die 60 Spiele nach verschiedenen Kriterien sortieren, einschließlich der Auflistung aller Sega-CD-Spiele zuerst. Sie können sogar Titel auf ihren „Rücken“ präsentieren, als wären sie Spielehüllen auf einem Regal. Während Sie spielen, stehen Ihnen auch mehrere Spielränder zur Auswahl, obwohl alle außer den fernsehähnlichen Rändern ziemlich ablenken – glücklicherweise ist eine einfarbige schwarze Option enthalten.

Die enthaltene Hintergrundmusik für die Benutzeroberfläche ist nicht ganz so ikonisch wie die Melodien, die beispielsweise auf den Minikonsolen von Nintendo zu finden sind. Dennoch basiert die Musik – gekonnt vom berühmten Sega-Komponisten Yuzo Koshiro remixt – auf einigen besonderen Krachern, die in einigen Soundtracks der Sammlung enthalten sind.

Ein Hauptanliegen anspruchsvoller Retro-Game-Fans ist die Genauigkeit und Originalität der Spiele bei der Darstellung auf dem Bildschirm und bei der Steuerung. Natürlich wird selbst die Spitzenemulationsarbeit des Branchenlieblings M2 bestimmte Fans nicht überzeugen. Bei diesen Retro-Minikonsolen geht es um Einfachheit und Zugänglichkeit, und in dieser Hinsicht ist die Spielemulation auf Genesis Mini 2 fantastisch.

Das Aussehen und der Klang dieser Schlüsselspiele sind meiner Erinnerung nach genauso genau, einschließlich sogar des seltsam unterschiedlichen Klangs von Sonics Sprüngen in Sonic CD im Vergleich zu Sonic 2 für Sega Genesis. In diesem Zusammenhang klingt der simulierte Ton der Sega-CD so klar und präzise, ​​wie ich mich erinnern kann.

Beim Testen der Konsole auf einem 55-Zoll-LG 4K NanoCell-Fernseher aus dem Jahr 2018 mit einer guten Spielemodus-Einstellung (ein TV-Modus, den wir zum Spielen mit jeder Retro-Minikonsole empfehlen würden) fand ich die Eingabelatenz völlig ausreichend. Ich habe keine wahrnehmbare Verzögerung zwischen meinen Controller-Eingaben und der Aktion auf dem Bildschirm bemerkt.

Wer pixelgenaue Genauigkeit sucht, muss einen langen, mühsamen und teuren Weg einschlagen und 100 % Original-Hardware kaufen oder in eine MiSTer FPGA-Box investieren. Viel Glück beim Finden dieser Kassetten und Discs.

Sega verfügt über eine CRT-Filteroption für die Anzeige von Spielen auf modernen Bildschirmen, die dabei hilft, die scharfe Pixelgrafik zu glätten, aber auch dafür sorgt, dass jedes Spiel etwa 25 bis 50 % dunkler aussieht. (Ich bevorzuge es jedoch immer noch.) Audio-Puristen werden es zu schätzen wissen, dass M2 beide Basisversionen des Sega Genesis-Audiochips enthält, und es gibt einen spürbaren Unterschied, der letztendlich eine Frage der Präferenz ist.

Zu beachten ist, dass die maximale Bildschirmauflösung beim Genesis Mini 2 lediglich 720p beträgt. Dies könnte für einige Leute abschreckend sein, insbesondere für diejenigen mit großen 4K-Fernsehern. Das heißt, es ist nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass die Originalauflösungen der Spiele nicht einmal 240p erreichten und ihre Pixelgrafiken mit Blick auf diese extrem niedrige Auflösung erstellt wurden. Umgekehrt könnte es eine superscharfe Auflösung für diese Konsolen noch schwieriger machen, zeitgetreue Emulationseffekte wie Scanlines und andere Filter zu erzielen. Darüber hinaus sind diese Konsolen so konzipiert, dass sie gerade genug Strom benötigen, um die enthaltenen Spiele in einer modernen, lüfterlosen Hardwareumgebung zu spielen. Müssen sie noch komplizierter werden? Ich würde nein sagen.

Es ist wirklich schade, dass Sega bereits erklärt hat, dass das Genesis Mini 2 in geringeren Stückzahlen als das Originalmodell verkauft wird, denn es ist eine wirklich hervorragende Spielebox für hundert Dollar. Eingefleischte Retro-Fans sollten die Genesis Mini 2 aufgrund ihres schieren Wertes als unverzichtbare Konsole betrachten, da sie Spiele enthält, die Hunderte von Dollar einbringen.

Ist dies die typische Retro-Minikonsole für ältere (oder neugierige) Mainstream-Fans? Nein, das wäre der Vorgänger dieser Konsole oder die Nintendo Super NES Classic Edition. Dennoch empfehlen wir den Sega Genesis Mini 2 wärmstens für engagierte Fans der 16-Bit-Ära, insbesondere für diejenigen, die Segas Sleeper-Hits vermissen (oder verpasst haben). Das ist mehr als genug, um dem Genesis Mini 2 unseren Editors' Choice Award zu verleihen.

Mit ihrer geringen Stellfläche und einer riesigen Spielebibliothek ist die Sega Genesis Mini 2 eine hervorragende Retro-Konsole, die sowohl Casual- als auch Hardcore-Appeal bietet.

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