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Nintendo, angehakt von Zelda-Lecks, führt einen DMCA-Lauf auf Switch-Emulationstools durch

Jul 12, 2023Jul 12, 2023

Kevin Purdy – 8. Mai 2023, 17:18 Uhr UTC

Möglicherweise aufgeweckt durch die Nachricht, dass sein nächster erstklassiger First-Party-Titel auf Emulatoren bereits wirklich beeindruckend aussieht, hat Nintendo beschlossen, wichtige Tools zum Emulieren und Entsperren von Switch-Konsolen abzuschaffen, darunter eines, mit dem Switch-Besitzer Schlüssel von ihrem eigenen Gerät abrufen können.

Simon Aarons unterhielt ein abgespaltenes Repository von Lockpick, einem Tool (zusammen mit Lockpick_RCM), das die Verschlüsselungsschlüssel von einem Nintendo Switch abgriff und es ihm ermöglichte, offiziell lizenzierte Spiele auszuführen. Aarons twitterte am Donnerstagabend, dass Nintendo DMCA-Deaktivierungsanfragen an GitHub gestellt habe und Lockpick, Lockpick_RCM sowie fast 80 Forks und Derivate dazu aufforderte, gemäß Abschnitt 1201 des Digital Millennium Copyright Act entfernt zu werden, der die Umgehung technischer Schutzmaßnahmen weitgehend illegal macht die urheberrechtlich geschütztes Material schützen.

Nintendos Deaktivierungsantrag (RTF-Datei) stellt fest, dass die Switch „mehrere technologische Schutzmaßnahmen“ enthält, die es der Switch ermöglichen, nur „legitime Nintendo-Videospieldateien“ abzuspielen. Mit Lockpick-Tools in Kombination mit einem modifizierten Switch können Benutzer die kryptografischen Schlüssel von ihrem eigenen Switch abrufen und sie auf „Systemen ohne Nintendos Konsolen-TPMs“ verwenden, um „Raubkopien der urheberrechtlich geschützten Spielesoftware von Nintendo“ zu spielen. GitHub erlaubt in der Regel, dass Repositories mit gegen sie eingereichten DMCA-Verwarnungen geöffnet bleiben, während ihre Betreuer ihren Fall vorbringen.

Dennoch war es ein effektiver Schachzug. Als ich sah, wie Nintendo Lockpick, einen beliebten Switch-Emulator für Android, nutzte, sagte Skyline, dass es am Wochenende eingestellt wurde, zumindest als öffentlich zugängliches Tool, das Sie ganz einfach auf Ihr Telefon herunterladen können. In einem Discord-Beitrag[Bearbeiten, 17 Uhr Eastern:Zuvor als entfernt beschrieben, aber jetzt verlinkt], schrieb Entwickler „Mark“, dass „die Risiken, die mit einem möglichen Rechtsfall verbunden sind, zu hoch sind, als dass wir sie ignorieren könnten, und wir können nicht weiterhin wissen, dass wir möglicherweise gegen das Urheberrecht verstoßen.“

Vor Nintendos DMCA-Anfrage war das Skyline-Team davon überzeugt, dass die Verwendung von Schlüsseln Ihrer eigenen Switch-Konsole zum Emulieren von Spielen, die Sie legal erworben haben, legal sei. Skyline bleibt ein Open-Source-Projekt, das Kernteam wird es jedoch ab Sonntag weder aktualisieren noch anderweitig daran arbeiten. Andere beliebte Switch-Emulatoren für PC, Yuzu und Ryujinx, bleiben online, wobei das Ryujinx-Team laut Nachrichtenberichten auf Discord eine Erklärung abgegeben hat, dass sie nicht heruntergefahren werden.

Lockpick, das zum jetzigen Zeitpunkt noch aktiv ist, befindet sich seit Anfang 2019 in der Entwicklung. Nintendos plötzliches Interesse daran, sicherzustellen, dass Menschen keine Schlüssel von ihrer Switch stehlen oder Switch-Spiele emulieren können, unabhängig von der Herkunft, ist wahrscheinlich auf die Veröffentlichung von The am 12. Mai in dieser Woche zurückzuführen Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Kurz vor dem 1. Mai kursierten physische Kopien von Tears, was dazu führte, dass das Spiel verworfen, raubkopiert, gespielt und gestreamt wurde, allerdings meist nur für kurze Zeit, bevor Nintendo die Discord-Server und Twitch-Streams abschaltete.

Nintendo hat fast sein ganzes Leben lang gegen die Verwendung seiner Hardware gekämpft, die über das hinausgeht, was es beabsichtigt hatte, zumindest als Videospielunternehmen. Auf dem DS, dem 3DS, der Wii und sogar in der Neuheitenveröffentlichung von Game & Watch gab es Hacking- und Homebrew-Szenen. Vor allem bei der Switch hat Nintendo hart daran gearbeitet, weitverbreitete Piraterie zu verhindern, indem es Online-Blocker für Piraten eingerichtet hat, neue hacksichere Hardware auf den Markt gebracht hat, Online-Mod-Händler ins Visier genommen hat, Sperren auf ISP-Ebene verhängt hat und jüngst auch gegen Kriminelle vorgegangen ist Eine Strafverfolgung, die dazu führen wird, dass ein Mitglied des Hackerteams das Unternehmen wahrscheinlich für den Rest seines Lebens bezahlt.

Jedes Mal, wenn Nintendo gegen die Tools vorgeht, mit denen Piraterie ermöglicht wird, stört es auch die Ökosysteme, die Linux-Installationen, Homebrew-Spiele und -Tools sowie Emulatoren für legal erworbene Spiele produzieren. Allerdings ist Tears of the Kingdom im Moment ziemlich leicht online zu finden, ebenso wie ausführliche Anleitungen, wie man das Spiel in PC-Emulationstools zum Laufen bringt. Die Katze scheint völlig aus dem Sack, aber auch diese Katze erfordert stundenlange Anstrengung, um selbst auf dem modernsten PC reibungslos zum Laufen zu kommen, und erfordert viele Downloads von Websites, die Werbeblocker an ihre Grenzen bringen.

Die meisten Leute, die Tears wirklich spielen und genießen möchten, werden dies mit einer Switch und einem Kauf tun. Nintendo wird es meist gelingen, alle anderen Ansätze schwieriger umzusetzen.

[Bearbeiten, 17 Uhr Eastern: